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 Kazuos Fähigkeiten

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AutorNachricht
Kazuo
Moderator
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Anmeldedatum : 22.03.18

BeitragThema: Kazuos Fähigkeiten   Do 28 Jun 2018 - 12:09


Kazuo

Your Stupidity is a weapon only your enemy can use

Fähigkeiten

» Elemente:
Suiton & Doton - Während die erfahrene Kunoichi den Umgang ihres ersten Elementes Suiton bereits früh lernte und über die Jahre hinweg perfektionierte, ist ihr Doton noch relativ unausgereift und kaum gebräuchlich. Sie sah lange Zeit keinen Sinn darin, auf ihr zweites Element zurückzugreifen und legte ihre Prioritäten auf ihre Fähigkeiten im Bereich des Heilens und der Siegelkunst, welche beide viel ihrer Zeit in Anspruch nahmen.

» Stärken:
Ninjutsu - Kazuo ist eine wahre Meisterin ihres Fachs. Jahrzehnte des Lernens erlaubten ihr, ihre Fähigkeiten zu perfektionieren. Dies beinhaltet auch ihre Fähigkeiten im Bereich des Heilens und die Siegelkunst. Jedoch ist auch ihr gewöhnliches Ninjutsu nicht zu verachten und stellen im Kampf eine grosse Gefahr dar.  
Chakramenge - Kazuo verbirgt eine unheimliche Menge an Chakra, eine Qualität mit der sie geboren wurde und es ihr erlaubt lange und ausdauernd zu kämpfen.
Chakrakontrolle - Durch ihren Fleiss und die Ausbildungen in der Heil- und Siegelkunst entwickelte Kazuo eine nahe zu perfekte Kontrolle über ihr Chakra. So kann sie Techniken anwenden, ohne sich zu sehr zu verausgaben.
Wissen - So wie sie der Meinung ist, dass Dummheit eine Waffe ist, so ist es sicherlich auch Wissen.  Kazuo beschäftigte sich viele Jahre mit den Fähigkeiten und der Genetik der bekanntesten Clans. Nicht nur sammelte sie sehr viel theoretisches Wissen an, sie testete deren Fähigkeiten im Kampf, beobachtete sie beim Training und studierte ihre genetischen Eigenheiten, um nach Möglichkeiten zu suchen, das Kekkei Genkai zu verpflanzen. Doch auch ihr Wissen im Bereich der Heil- und Siegelkunst ist beachtlich und helfen ihr im Umgang mit Problematiken in diesen Bereichen.

» Schwächen:
Taijutsu - Das Kämpfen mit Fäusten und Tritten liegt Kazuo nicht wirklich. Sie meidet den Nahkampf tunlichst und entwickelte genügend Techniken, um den Gegner auf Distanz zu halten.
Waffenkampf - Selbst wenn sie in diesem Bereich nicht gänzlich wehrlos ist und mit den Standartwaffen etwas anzufangen weiss, ist sie mit vielen Waffen eher ungeschickt. Sie sind ihr oft eher ein Hindernis als eine Hilfe. Mit Wurfnadeln ist sie bewandt, komplexere Waffen sind ihr jedoch nur theoretisch schlüssig.
Körperkraft - Vermutlich wird es niemanden wundern, dass eine Frau, die gerade einmal 143 Zentimeter misst, nicht besonders viel Körperkraft mit sich bringt. Auch wenn sich das bei Shinobi so pauschal nicht sagen lässt. Sicherlich könnte sie mit entsprechendem Chakra-Verbrauch auch eine gewisse Durchschlagskraft erreichen, aber ansonsten ist ihre Körperkraft wirklich unspektakulär. Vielleicht würde ein Schlag oder Tritt blaue Flecken hinterlassen. Auch ist sie darauf angewiesen, schwerere Ausrüstung zu versiegeln, um sie transportieren zu können.
Team-Abhängigkeit - Kazuo ist keine typische Einzelkämpferin. Viele ihrer Fähigkeiten sind unterstützender Natur und nur beschränkt in einem Eins-gegen-Eins-Kampf von Nutzen. Andere benötigen zu viel Vorbereitungszeit, um sie zu wirken, während man selbst gerade auch noch kämpfen sollte. Sie ist daher am effektivsten, wenn sie eine andere Person, oder Personengruppe unterstützen kann.

» Clan & Kekkei Genkai/Hidden:
Kazuo ist keinem grossen Shinobi-Clan angehörig und verfügt daher über kein Kekkei Genkai im eigentlichen Sinne. Ihre Eltern waren auch keine Shinobi, weswegen sie keine speziellen Techniken an sie weitergeben konnten.

» Besonderheiten:
Körpermodifikation
Zwar mag die bereits etwas in die Jahre gekommene Dame keine besonderen Fähigkeiten von einem Clan mit auf den Weg bekommen haben, doch dies hinderte sie nicht daran, solche zu entwickeln. Kazuo's speziellen Techniken basieren auf der Veränderung ihres eigenen Körpers. Nachdem sie ausreichend Daten über die Modifikation von Zellen gesammelt hatte, begann sie damit, ihren eigenen Körper zu verändern. Primär zu nennen ist die Genetik einer Schlange. So kann sie ihren Körper oder Teile davon in eine Schlangen-Form umwandeln. Dies macht sie zumeist mit ihren Haaren, was sowohl offensiv, defensiv, als auch unterstützend von Nutzen sein kann. Jedoch können auch Gelenke einfach umgewandelt werden, was ihr eine unmenschliche Beweglichkeit und Dehnbarkeit gibt. Sie kann weiter auf die Sinne einer Schlange zurückgreifen, weshalb sie Bodenvibrationen zur Ortung von Leuten nutzen kann, sowie über eine ausgeprägte Wärmebildsicht verfügt. Weiter trägt sie auch ein körpereigenes Nervengift in sich.
Jedoch sind auch Bruchteile anderer Tiere, wie beispielsweise der Nacktschnecken enthalten, die ihr beispielsweise die Fähigkeit verleiht, ihren Körper in viele Schlangen aufzuteilen. Dies nutzt sie, um Teile ihres Selbst in andere Personen zu versiegeln, um eine gewisse Kontrolle über diese zu erlangen, sie jedoch im Notfall auch direkt unterstützen zu können, ohne selbst dort sein zu müssen. Entfernen sich diese Ableger aber zuweit vom Körper, der ihr Bewusstsein enthält, sind sie handlungsunfähig. Das Bewusstsein kann jedoch übertragen werden. Dies macht es sehr schwer der richtigen Schlange den Kopf abzuschlagen, um die Dame zu töten. So lange nämlich eine Schlange überlebt ist sie in der Lage vollständig zu regenerieren.

» Vertrauter Geist:
Schangen
Kazuo schloss mit 23 Jahren den Vertrag mit der Familie der Schlangen, als sie gegen einen Shinobi kämpfte, der seinerseits ein Mitglied der Familie beschwor. Sie tötete ihn, musste jedoch anerkennen, dass der beschworene Partner ein grosses Hindernis gewesen war. So suchte sie fast ein Jahr lang nach einer Möglichkeit einen solchen Vertrag zu schliessen und obwohl ihr die Familie zu Beginn eher abgeneigt war, ist sie inzwischen eine geschätzte Vertragspartnerin. Meistens nutzt Kazuo nur eine einzige Schlange der Familie. Es handelt sich bei dem Exemplar um eine schwarze Riesenschlange, mit stechend roten Augen. Azami, so ihr Name, ist eine der stärksten Vertreterinnen ihrer Art und zeichnet sich durch ein tödliches Nervengift und ihrer Fähigkeit aus, ihre Grösse nach belieben anzupassen. Charakterlich ist sie äusserst angriffslustig, brutal und überheblich. Herzlichkeit wird man an ihr vergeblich suchen, wenngleich sie wohl emotional dennoch an ihrer Vertragspartnerin hängt, ohne so etwas je deutlich zu machen.

» Ausbildungen:
Iryōnin ("Heilende Arztninja")
Kazuo begann im Alter von 12 Jahren mit ihrer Iryōnin-Ausbildung. Ein junges Alter für so eine verantwortungsvolle Aufgabe, doch man brauchte fähigen Nachwuchs und sie war willig zu lernen, was auch immer man an sie heran trug. Darüber hinaus zeigte sie auch ein ziemliches Talent im Heilen. Mit 16 Jahren schloss sie ihre Ausbildung ab und war von da an als Iryōnin im Krankenhaus und auf Missionen tätig. Und auch nach dem Verrat an Kirigakure erweiterte sie ihr Wissen und lernte vor allem in den Experimenten ihres Sensei's sehr viel über die Funktionsweise des menschlichen Körpers. Sie lernte hautnah, was ein Körper aushält und was nicht und führte duzende komplizierte Operationen durch. Zurecht kann man daher sagen, dass sie eine sehr erfahrene Iryōnin ist, die sich auch auf komplexen Verletzungen und Krankheiten versteht.

Fūinjutsu ("Siegelkunst")
Kazuo begann ihre Ausbildung in der Siegelkunst im Alter von 17 Jahren. Sie lernte unter Izuma, der seinerseits ein ausgezeichneter Anwender selbiger war und als Genie in seinem Fach galt. Offiziell abgeschlossen hat sie ihre Ausbildung nicht, jedoch ist sie wohl selbst über die Jahre zu einer wahren Meisterin herangewachsen, die sich vor allem mit Fluchsiegeln sehr stark auseinandergesetzt hat. Die Faszination daran ist weniger das Anwenden, sondern das Lösen der Siegel und damit auch die Entwicklung von Siegeln, die sich nur schwer lösen lassen. Sie nutzt sie vor allem zur Unterstützung jener Shinobi, die in ihrem Dienst stehen und nur selten für den Kampf, wenngleich sie offensive Siegel beherrscht, deren Wirkung durchaus kampfentscheidend sein kann.

» Wissen & Fertigkeiten:
Name: Wunden verarzten
Rang: S
Beschreibung: Nutzer können schwere Wunden versorgen und führen alle anfallenden Operationen selbst durch. Sie kennen sich mit schweren Giften und deren Gegengiften aus und können gezielt wirkende Nahrungspillen herstellen. Sie sind absolute Meister ihres Fachs.

Name: Observation / Anschleichen
Rang: A
Beschreibung: Nutzer sind in der Lage sich völlig lautlos zu bewegen und Gesprächen in abgeschlossenen Räumen zu lauschen. Sie erkennen die Bewegung ihres Ziels und können sich diesem Muster in der Verfolgung anpassen. Außerdem können sie sich zur Not schnell verstecken, wobei sie nicht mehr auffliegen.

Name: Attentäter
Rang: A
Beschreibung: Nutzer kennen den menschlichen Körper auswendig. Sie wissen genau wo die Schwachstellen zu finden sind und können den Körper gegen ihr Opfer nutzen. Sie können mit gezielten Angriffen eine Menge Schaden anrichten und sogar aus dem Verborgenem heraus mit dem Wurf von Nadeln gefährlich werden.

Jutsuliste

» Akademie-Jutsu:
 
» Ninjutsu:
 
» Suiton:
 
» Doton:
 
» Genjutsu:
 
» Iryōnin-Jutsu:
 
» Fūinjutsu:
 
» 64 Hexagramm-Juinjutsu/Fūinjutsu:
 
» Körpermodifikations-Jutsu:
 

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