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 Spielsystem

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Admin
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Anmeldedatum : 22.03.18

BeitragThema: Spielsystem   Di Mai 01, 2018 3:06 pm


   Spielsystem
   Informationen zum Spiel

   
   

   

Startbedingungen

Jeder Charakter sucht sich zu Beginn aus, mit welchem Rang er starten möchte. Entsprechend diesem Rang ist der Charakter befähigt mehr oder weniger Jutsus zu Beginn nutzen zu können. Wir geben nicht vor, wie viele Jutsus ihr auf welchem Rang beherrscht, allerdings überprüft das Team die Jutsulisten sehr genau während der Bewerbung. Spielt ihr einen Shinobi, der gerade Genin geworden ist, so wird dieser nicht 20 verschiedene Jutsus beherrschen und gewiss auch keines auf Rang S. Das Team nimmt sich das Recht vor, bei übertriebenen Charakterkonzepten einzugreifen.

   
Kampfsystem


Gerade in der Welt von Naruto ist es klar, dass man Kämpfen nicht immer aus dem Weg geht. Aus diesem Grund wollen wir hier ein paar Grundinformationen geben, was ihr bei einem Kampf bedenken solltet.
Die meisten Jutsus sind an ein Element gebunden. Im Kampf solltet ihr also wissen, welches Element schwach gegen ein anderes ist, um im Kampf einen Vorteil zu haben.

Suiton ist stark gegen Katon, aber schwach gegen Doton.
Katon ist stark gegen Fuuton, aber schwach gegen Suiton.
Fuuton ist stark gegen Raiton, aber schwach gegen Katon.
Raiton ist stark gegen Doton, aber schwach gegen Fuuton.
Doton ist stark gegen Suiton, aber schwach gegen Raiton.

Der Vorteil eines Elementes entscheidet allerdings nicht über den Kampf. Wir spielen nicht mit einem Punktesystem und überlassen euch somit, wie ihr einen Kampf gestaltet. Sprecht euch mit euren Gegner ab und seid fair. Ein Genin wird kaum einen Kampf gegen einen Jonin gewinnen können. Außerdem kann man nicht jedem Angriff ausweichen. Überpowerte Charaktere sind nicht gern gesehen und werden vom Team nicht geduldet. Solltet ihr euch mit eurem Postpartner gar nicht einigen können, wer einen Kampf gewinnt, dann könnt ihr euch jederzeit an das Team wenden.



Lernsystem


Für jeden Post, den ihr im Inplay verfasst, erhält euer Charakter Erfahrungspunkte (EP). Mit diesen Erfahrungspunkten könnt ihr euch neue Jutsus und Wissen aneignen. Diese beantragt ihr HIER und nachdem diese genehmigt wurden, lernt ihr das Jutsu im Inplay. Solltet ihr gerade im Inplay in einem Plot sein oder aus anderen Gründen keine Zeit haben, das Lernen im Inplay auszuspielen, so gibt es extra zum Erlenen einen eigenen Bereich. Diesen findet ihr HIER.

   


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